0.95 : Repositionnement éléments UI


0.954 : Correction de l'affichage des choix sur smartphone (et écran 21/9)
0.953 : Correction mineur sur l'état des fonctionnalité au Menu
0.952 : Correction bug (Désactivation du panneau didacticiel lorsqu'il n'y en a pas ; "Hey" s'affichait à la place)
0.951 : Applications des correctif à l'ensemble des scènes du jeu

0.95 : Les éléments de l'interface utilisateurs sont à présent tous affichés quelque soit le ratio de l'écran

Symptomes :

Le test du jeu sur smartphone 21/9 a révélé que des éléments de l'interface graphique ne s'affichait pas :
- Le logo en haut à gauche n'était que partiel au menu
- Les boutons Quitter, Scores et Crédits n'étaient quasiment pas visibles
- Plus problématique : les textes de didacticiels à 12:00 ne s'affichaient pas

Causes 

Cela était du au placement relatif des éléments qui n'était pas pertinent.
- Les boutons Credits, Score, Quitter et le logo étaient placer relativement au Milieu de l'affichage (exemple : Y=-500), ce qui les faisait sortir de l'écran si la proortion en hauteur de l'affichage du joueur était plus petite.
- Le texte du didacticiel était quant à lui UNIQUEMENT positionné relativement à l'écran : Du coup, pour un écran pas assez large, les distances du haut et du bas définis avaient réduit la zone de texte à un 1 pixel, empêchant tout affichage.

Correction :

Sur les boutons, le placement a été défini relativement au bord le plus proche, et les valeurs de hauteur et width fixé.
De même sur le logo qui a été réduit au passage
Le texte du didacticiel prend désormais une hauteur et une largeurs, et sa position a été fixé au milieu de l'écran.


Merci à mon ami Michael F. pour le test sur Smartphone de luxe OPPO ! 

Files

Anti-Zombie System_0.954_Itch.io_ViloLaboratory.zip 158 MB
Apr 27, 2020
Anti-Zombie System_0.954_Itch.io_ViloLaboratory.apk 140 MB
Apr 27, 2020

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