Anti-Zombie System
A downloadable game for Windows and Android
Anti-Zombie-System est un micro-jeu de gestion en béta-test prenant place dans un avenir post-apocalyptique : à la suite de l’"Eclat", la majorité de la population mondiale s'est transformée en zombie. Vous avez eu la chance d'échapper au phénomène et avez trouvé une mitrailleuse automatique sur un hélicoptère militaire.
Installé dans un coin reculé des villes, vous découvrez aujourd'hui que les zombies ont détecté votre présence et commencent à vous attaquer, nuit après nuit.
- A la manière d'un jeu de Gestion, vous pourrez faire évoluer la mitrailleuse, jour après jour, pour combattre les zombies toujours plus nombreux : amélioration de la vitesse d'attaque, de la portée, de la précision, du refroidissement etc. (6 au total). Ces dernières se dégradent au fil du temps et il faudra veiller au nombre de munitions ; de plus certaines améliorations auront une incidence sur la dégradation d'autres fonctionnalités (ex : la vitesse d'attaque dégradant légèrement la précision). La "Nuit" la Mitrailleuse réagira aux zombie selon la configuration faîte jour après jour.
- En tant que Jeu Narratif/Fiction Interactive, chaque "jour" dévoilera à travers différents textes (au matin et au soir principalement) l'univers du jeu et l'aspect horrifique de la situation vécue. Le jeu demandera de plus au joueur de faire des choix qui vont influer sur son déroulement : certains auront des conséquences à court, moyen ou long terme. A minuit, si des zombies n'ont pu être abattus, ce sont des histoires bien plus terribles qui seront contées.
- Construit sur la base d'un Tower Defense, les zombies viendront vous attaquer, jour après jours, toujours plus nombreux. Plusieurs variantes de zombies apparaîtront selon la situation (et les choix fais). Sur 20 jours leur nombre augmente lentement, puis de plus en plus rapidement dans le mode EndLess déblocable si l'habitation n'a subit aucun dégât au jour 20. Une fin alternative est déblocable si aucune attaque n'a été subit ce dernier jour.
Arriverez-vous à optimiser correctement la tourelle pour qu'elle tienne la cadence ? Choisirez-vous de faire cavalier seul ou de créer une communauté ?
Et pour les plus exigeants : combien de jour arriverez-vous à tenir face aux zombies ?
Bonne chance pour votre survie face aux zombies d'Anti-Zombie System !
Le jeu propose une narration sur 20 jours servant notamment de didacticiel. Les bribes d'une histoires seront abordées la nuit du jour 20 si le joueur n'a subit aucun dégât et pourrait être approfondit dans des m.a.j ultérieur selon les retours de tests.
Un évènement inspiré de l'univers de Days Gone de Bend Studio, un clin d'oeil à Horizon : Zero Dawn de Guerilla Games ainsi qu'une référence à la série The Walking Dead se sont glissées dans le jeu... saurez-vous les trouver ?
Status | Released |
Platforms | Windows, Android |
Author | Vilo |
Genre | Survival, Interactive Fiction, Simulation |
Made with | Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Unity |
Tags | Dark Humor, Endless, Horror, Management, Narrative, Tactical, Tower Defense, Zombies |
Asset license | Creative Commons Attribution_NonCommercial v4.0 International |
Average session | About an hour |
Languages | French |
Inputs | Keyboard, Mouse, Smartphone |
Download
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Development log
- 0.96 : Réajustement difficultéApr 30, 2020
- 0.95 : Repositionnement éléments UIApr 23, 2020
- 0.94 : Mode Sans Fin disponible dés le menuApr 22, 2020
- 0.93 : Correction difficultéApr 21, 2020
- Phase JOUR : Amélioration de la mitrailleuseApr 20, 2020
- Publication du prototypeApr 20, 2020
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